Tous les articles par caroline.chep

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Web – Avantage Multimédia

La Souris qui Colle au Tapis (2008)

Conception et création de la charte d’un site e-commerce vendant du matériel informatique.
Logiciel : Photoshop.

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Bidou le Blanchon

Projet Personnel (2016)

Jeu Mobile (projet en cours). Character design (phoques, otarie, pingouins, albatros, loutron) pour un jeu d’action et animation personnages.
Logiciels : Photoshop, Illustrator et Flash.

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Lord of the Death

Projet Personnel (2015)

Jeu Console (projet en cours). Recherches et Chara Design de la Faucheuse dans plusieurs styles différents (cartoon, semi-réaliste).
Logiciel : Photoshop.

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My Perfect Man

Bulkypix (2012 - 2014)

Jeu Facebook et Mobile. Illustrations, chara design de PNJ, création d’assets en 3D isométrique (le tout entièrement fait en vectoriel).
Logiciel : Flash.
> Trailer > Site du Studio

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Médiamétrie

Bulkypix (2014)

Jeu Mobile. Création d’écrans d’interfaces, de boutons et d’icônes pour un jeu quiz. Conception et création de la mascotte (le présentateur).
Différentes parties : Jouer (choix des thèmes, écrans des questions, page de résultat) / Profil (données du compte, classement, statistiques, succès etc…) / Boutique / Paramètres / Partie Premium.
Logiciels : Photoshop, Illustrator & Flash.
> Site du Studio

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My Perfect Man

Bulkypix (2012-2014)

Jeu Facebook et Mobile. Conception et création d’écrans d’interfaces, du HUD, de popup et d’icônes pour un jeu social destiné au public féminin.
Le principe est d’éduquer son cher et tendre pour qu’il développe tout pleins de compétences (cuisine, ménage, sport, couture, bricolage etc…). Animation Flash pour les FX de l’UI. Recherches graphiques et création du logo.
Logiciels : Illustrator & Flash.
> Trailer > Site du Studio

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Roger & Gallet

Bulkypix (2013)

Application Mobile. Création de mockups pour un jeu de colorisation avec de la poudre à maquillage. Création du HUD et mise en page pour la mise en avant des produits de la marque.
Logiciel : Photoshop.
> Site du Studio

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Caliméro

Bulkypix (2013)

Jeu Mobile. Recherches graphiques et création d’écrans d’interfaces pour des mini jeux tirés de l’univers de la série animé « Caliméro ».
Récupérations des éléments de la charte de la série et design de quelques éléments graphiques tout en respectant l’univers.
Logiciel : Photoshop.
> Site du Studio